Spiderpasianssi on suosittu yksinpeli, jossa kortit järjestellään laskeviin sarjoihin ja lopulta kahdeksaan täydelliseen, samaa maata olevaan jonoon kuninkaasta ässään. Peli tarjoaa mukavan älyllisen haasteen ja mahdollisuuden kehittää omaa strategiaa.
Tässä artikkelissa käydään läpi Spiderpasianssin säännöt selkeästi: pelin valmistelu, korttien siirtäminen, nostopakan käyttö ja voittaminen. Mukana on myös vinkkejä.
Mikä Spiderpasianssi on?
Spiderpasianssia pelataan kahdella 52 kortin pakalla ilman jokereita, eli yhteensä 104 kortilla. Tavoitteena on järjestää kaikki kortit kahdeksaan täydelliseen sarjaan, joista kukin on samaa maata ja järjestetty kuninkaasta ässään (K–Q–J–10–…–A). Valmis sarja poistuu pöydältä automaattisesti.
Jos etsit toista pasianssia, sivustoltamme löytyy myös Klondike-pasianssi.
Pelin valmistelu
Pöydälle jaetaan kymmenen pinoa (tableau), yhteensä 54 korttia:
- Neljä ensimmäistä pinoa: kuusi korttia kussakin.
- Kuusi seuraavaa pinoa: viisi korttia kussakin.
Vain jokaisen pinon päällimmäinen kortti on kuvapuoli ylöspäin. Loput 50 korttia muodostavat nostopakan, josta jaetaan myöhemmin lisää kortteja kymmenen kerrallaan, viidessä erässä.
Korttien siirtäminen
Kortteja siirretään pinosta toiseen laskevassa järjestyksessä maasta riippumatta. Esimerkiksi herttaseiskan voi laittaa minkä tahansa kahdeksikon päälle.
Tärkeä ero: vaikka sekamaaisen jonon voi rakentaa laskevaksi, vain samaa maata oleva peräkkäinen jono voidaan siirtää yhtenä kokonaisuutena. Sekamaaisia kortteja siirretään yksi kerrallaan.
Tyhjät pinot ovat arvokkaita: Spiderissä tyhjään pinoon saa asettaa minkä tahansa kortin tai samaa maata olevan jonon (toisin kuin Klondikessa, jossa vain kuningas käy tyhjään paikkaan).
Nostopakan käyttö
Kun siirrot loppuvat, nostopakasta jaetaan kymmenen korttia kerralla – yksi jokaiseen pinoon.
Huomaa tärkeä sääntö: nostopakasta ei voi jakaa, jos jokin pino on tyhjä. Kaikissa kymmenessä pinossa on oltava vähintään yksi kortti ennen jakoa. Siksi tyhjät paikat kannattaa täyttää ennen nostoa.
Voittaminen
Peli on voitettu, kun kaikki kortit on järjestetty kahdeksaan samaa maata olevaan sarjaan kuninkaasta ässään ja poistettu pöydältä. Jos mahdollisia siirtoja ei enää ole eikä nostopakassa ole kortteja, peli on hävitty.
Vinkkejä läpäisyyn
- Vapauta piilokortteja alkuvaiheessa – se avaa lisää siirtoja ja auttaa suunnittelua.
- Tavoittele tyhjiä pinoja – ne antavat liikkumavaraa korttien siirtelyyn.
- Rakenna samaa maata mahdollisuuksien mukaan, jotta jonot voi siirtää yhtenä yksikkönä.
- Käytä nostopakkaa harkiten – kymmenen kortin jako voi sotkea huolella rakennetut jonot.
- Suunnittele 2–3 siirtoa etukäteen ja pidä kuninkaat mahdollisimman vapaina.
Vaikeustasot
Spiderpasianssista on eri vaikeustasoja maiden määrän mukaan:
- Yksi maa: helpoin, läpäisytodennäköisyys hyvin korkea.
- Kaksi maata: keskivaikea.
- Neljä maata: vaikein, läpäisytodennäköisyys selvästi matalampi.
Pelaaja voi siis itse valita haastetason. Peli sopii kaikentasoisille pelaajille.
Pisteytys (tietokoneversiot)
Tietokoneversioissa pisteet määräytyvät variaation mukaan. Usein kortin kääntäminen näkyviin antaa pisteen, kortin siirtäminen oikeaan paikkaan muutaman pisteen ja täydellinen sarja huomattavasti enemmän. Pisteitä yleensä vähennetään ajan kulumisesta ja siirtojen määrästä. Fyysisillä korteilla keskitytään yleensä vain siihen, meneekö peli läpi.
Spiderpasianssin historia
Spiderpasianssi tuli suurelle yleisölle tutuksi tietokoneversiona, kun Microsoft sisällytti sen Windows-käyttöjärjestelmiin 2000-luvun alussa (Windows ME 2000, Windows XP 2001). Pelin nimi juontuu kahdeksasta valmiista sarjasta, jotka vastaavat hämähäkin kahdeksaa jalkaa.
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta korttia Spiderpasianssissa on?
Peliä pelataan kahdella pakalla ilman jokereita, eli yhteensä 104 kortilla.
Mikä on pelin tavoite?
Järjestää kaikki kortit kahdeksaan samaa maata olevaan sarjaan kuninkaasta ässään. Valmis sarja poistuu pöydältä.
Milloin nostopakasta voi jakaa kortteja?
Vain kun kaikissa kymmenessä pinossa on vähintään yksi kortti. Jos jokin pino on tyhjä, se on täytettävä ensin.
Voiko sekamaaisen jonon siirtää yhtenä?
Ei. Vain samaa maata oleva peräkkäinen jono siirtyy yhtenä kokonaisuutena. Sekamaaiset kortit siirretään yksi kerrallaan.
Mikä vaikeustaso kannattaa valita aloittelijana?
Yhden maan versio on helpoin ja hyvä aloituspiste. Maiden määrää voi kasvattaa taitojen karttuessa.

