Smart 10

AdminSB

Updated on:

Smart 10

Smart 10 on hauska ja koukuttava tietovisailu, joka sopii loistavasti sekä perheen yhteisiin hetkiin kuin myös niihin kavereiden rattoisiin illanistujaisiin. Tämä tietoa ja taktiikkaa vaativa nopeatempoinen peli on suunniteltu 2-8 pelaajalle, ja sitä voidaan pelata joko yksin taikka joukkueissa. Tarjolla on hauska tietovisa, jossa jokainen pelaaja pääsee loistamaan juurikin omalla tietämyksellään, sillä se tarjoaa kysymyksiä useista eri aihealueista. Tässä artikkelissa tullaan tutustumaan niin pelin sääntöihin kuin myös muihin tärkeisiin tekijöihin.

Smart 10 säännöt lyhyesti ja peliohjeet

Smart 10 säännöt ovat varsin yksinkertaiset, mutta siitä huolimatta peli tarjoaa runsaasti jännitystä ja hulvattoman hauskoja tilanteita, pientä kilpailuviettiä myöskään unohtamatta. Pelaajat vastaavat vuorotellen kysymyksiin, joissa on kymmenen vastausvaihtoehtoa. Oikeasta vastauksesta saa pisteen ja mahdollisuuden jatkaa vastaamista vielä uudelleen. Väärä vastaus puolestaan tipauttaa pelaajan pois kysymyskierrokselta ja vie myös mukanaan kaikki sen aikana kerätyt pisteet.

pelin kulku

Pelaajat jakavat kortit ja vuorollaan nostavat kortteja, joiden pistearvoja verrataan. Peli päättyy, kun pakka on tyhjennetty tai kun kukin pelaaja on tehnyt sovitun määrän nostokierroksia.

Pelin tavoitteena on kerätä ensimmäisenä alussa sovittu määrä pisteitä. Tämä voi olla esimerkiksi 30. Smart 10 etenee kierroksittain, ja jokaisella kierroksella esitetään aina yksi kysymys kaikille pelaajille. Omalla vuorollaan pelaaja vastaa tähän kysymykseen ja tarkastaa menikö vastaus nappiin.

Jos oma vastaus osuu oikeaan, pelaaja saa tilaisuuden vastata vielä uudelleen, kun hänen vuoronsa tulee seuraavan kerran kohdalle. Väärä vastaus puolestaan lopettaa kierroksen kyseisen pelaajan osalta ja vie myös mukanaan kaikki sen aikana kerätyt pisteet. Kannattaa siis miettiä tarkkaan, kannattaako kysymykseen vastata vai ei. Vuoron voi nimittäin myös passata, mikäli tuntuu siltä, että oikeasta vastauksesta ei ole enää minkään sortin tietoa. Tällöin kierroksen aikana kerätyt pisteet pysyvät, mutta pelaaja ei kuitenkaan saa enää jatkaa vuoroaan. Peli etenee tätä rataa kierros kierrokselta, kunnes yksi pelaajista saavuttaa ennalta sovitun pistemäärän ja voittaa pelin.

pisteytys

Kunkin kortin pistearvo lisätään pelaajan pistemäärään. Joissakin versioissa pisteytys määräytyy kortin numeron ja värin mukaan.

korttien arvo

Kortit 2–10 antavat pisteitä, mutta erikoiskortit voivat toimia bonus- tai rangaistus-arvoina pelin variaation mukaan.

Kysymysten esittäminen

Pelin kysymykset löytyvät oranssin pelilaitteen keskeltä, ja niitä ympäröi kymmenen vastausvaihtoehtoa. Kierroksella ensimmäisenä vuorossa oleva pelaaja lukee kysymyksen ääneen ja kertoo sitten oman vastauksensa, jonka jälkeen jokainen pelaaja vastaa tähän samaiseen kysymykseen vuorollaan. Yhtä ainoaa oikeaa ratkaisua ei ole, sillä jokaisella kysymyksellä voi olla useampia oikeita vastauksia.

Vastauksien valitseminen

Jokaiselle kysymykselle on annettu kymmenen vastausvaihtoehtoa. Vuorollaan pelaaja valitsee oikeaksi uskomansa vaihtoehdon, nostaa mustan nappulan sen kohdalta pois ja tarkistaa, menikö vastaus oikein.

Pisteiden laskeminen

Oikeasta vastauksesta saa aina yhden pisteen. Pisteet lasketaan jokaisen kierroksen jälkeen ja merkitään pelilaitteessa oleviin laskureihin. Kierroksia jatketaan niin kauan, kunnes yksi pelaajista onnistuu saamaan alussa sovitun määrän pisteitä.

parhaat strategiat

  • Seuraa nostoja ja arvioi, mitkä kortit voivat nostaa pisteitä eniten.
  • Älä nosta kortteja, joiden pistearvo voi vähentää kokonaissaldoa (riippuen versiosta).
  • Käytä muistia seuratakseen, mitkä kortit ovat jo pelissä pois.
  • Pelaa varovasti alkuvaiheessa ja aggressiivisemmin loppua kohden pistejohtoon pyrkiessäsi.

Smart 10 on tietovisailu, elikkä tässä pelissä tieto on valttia. Jotta voisit maksimoida voittomahdollisuutesi, kannattaakin keskittyä niihin kysymyksiin, joissa koet olevasi vahvoilla. Omaa yleissivistystä kannattaa myös kasvattaa, sillä mitä enemmän sinulla on tietoa, sitä useampiin kysymyksiin osaat todennäköisesti vastata. Kannattaa myös osata arvioida, milloin on hyvä ottaa riskejä ja milloin pelata varman päälle. Aina ei ole hyvä idea lähteä veikkaamaan.

Yhteenveto

Smart 10 on vauhdikas ja viihdyttävä tietovisapeli, jossa pelaajat kilpailevat kerätäkseen ensimmäisenä ennalta sovitun pistemäärän. Peli etenee kierroksittain, ja jokaisella kierroksella esitetään yksi kysymys, johon vastataan vuorotellen valitsemalla yksi kymmenestä vastausvaihtoehdosta. Oikeasta vastauksesta saa pisteen ja mahdollisuuden jatkaa, mutta väärä vastaus vie kaikki kierroksen aikana kerätyt pisteet. Pelaajat voivat myös passata vuoronsa säilyttääkseen pisteensä, mikä lisää pelin taktisuutta. Kysymykset kattaa monia aihealueita, ja strategia perustuu sekä tietämykseen että riskien arviointiin. Peli sopii niin yksin kuin joukkueina pelattavaksi, ja se tarjoaa sekä oppimista että naurua kaikenikäisille.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka monta pelaajaa Smart 10 peliin tarvitaan?

Smart 10 sopii yleensä 2–6 pelaajalle, mutta pelimuodot voivat vaihdella riippuen sovituista säännöistä.

Mikä on Smart 10 tavoite?

Tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon pisteitä nostamalla kortteja ja yhdistämällä ne pelin sääntöjen mukaisesti.

Kuinka monta kierrosta pelataan?

Peli jatkuu sovitun kierrosmäärän tai kun pakka on loppunut.

Voiko peliä muokata eri tavoin?

Kyllä – monet pelaajat käyttävät erilaisia kotisääntöjä, kuten pistebonuksia tietyistä yhdistelmistä tai nopeutettuja kierrosmääräksiä.

Saako Smart 10 vastata ei?

Pelissä on useita erilaisia kysymyksiä, ja vastaus riippuu tarjolla olevista vastausvaihtoehdoista. Joissakin kysymyksissä arvuutellaan myös kyllä ja ei -tyylisiä vastauksia.

Onko Smart 10 suomalainen?

Smart 10 -pelin ovat ideoineet itävaltalaiset pelikehittäjät, mutta sen ulkoasun on luonut suomalainen Aleksi Michelsson. Pelin valmistusoikeudet kuuluvat suomalaiselle Martinexille, ja se on käännetty jopa 18 kielelle.

Mistä Smart 10 saa?

Smart 10 on todella suosittu peli, jonka voi ostaa monista eri lautapelejä myyvistä kaupoista. Myös monet verkkokaupat myyvät sitä valikoimissaan.