Inkan Aarre: säännöt, valmistelu ja voittovinkit

AdminSB

Inkan Aarre

Inkan Aarre on seikkailullinen lautapeli, joka kuljettaa pelaajat Etelä-Amerikan maisemiin etsimään myyttistä aarretta. Peli on suositun Afrikan tähden sisarpeli – sen suunnitteli sama tekijä, Kari Mannerla, vuonna 2005 – ja se noudattaa hyvin samankaltaista pelimekaniikkaa.

Tavoitteena on löytää legendaarinen Kultainen Auringonpoika ja kuljettaa se Machu Picchuun ennen muita. Tässä artikkelissa käydään läpi pelin säännöt, valmistelu ja vinkit. Peli sopii 2–6 pelaajalle, noin 6 vuoden iästä ylöspäin.

Pelin tavoite

Päätavoite on löytää Kultainen Auringonpoika ja viedä se ensimmäisenä Machu Picchuun. Peli tarjoaa myös toisen voittomahdollisuuden: jos joku toinen löytää Kultaisen Auringonpojan ensin, muut voivat etsiä Onnenaurinkoa ja yrittää viedä sen perille ennen aarteen löytäjää.

Jos pidät seikkailulautapeleistä, sivustoltamme löytyy myös Afrikan tähti.

Pelin valmistelu

Tarvittavat välineet ovat pelilauta, pelinappulat, pelikiekot, noppa ja pelirahaa (pesoja). Valmistelu:

  • Kiekot käännetään nurin, sekoitetaan ja asetetaan satunnaisesti pelilaudan punaisiin ympyröihin. Yksi kiekko jää yli varakiekoksi.
  • Jokainen pelaaja valitsee pelinappulan ja asettaa sen Rio de Janeiroon, josta kaikki lähtevät.
  • Jokaiselle jaetaan 300 pesoa alkupääomaa.
  • Aloittaja arvotaan: suurimman silmäluvun heittänyt aloittaa, ja vuoro kiertää myötäpäivään.
Inkan Aarre lyhyesti
🎯
Tavoite: löydä Kultainen Auringonpoika ja vie se Machu Picchuun ensimmäisenä.
🚩
Aloitus: Rio de Janeiro, 300 pesoa. 2–6 pelaajaa, 6+.
🪙
Kiekko: lunasta 100 pesolla tai nopan luvulla 4/5/6.
🧭
Matka: maitse ilmaista, meritse 100 pesoa, lentäen 300 pesoa.
🏅
Bonuspaikat: Cap Horn 500 pesoa, Iguazú & Iquitos 200 pesoa.

Kiekkojen lunastaminen

Kun pelaaja saapuu punaiseen ympyrään, hän voi lunastaa siinä olevan kiekon joko maksamalla 100 pesoa tai heittämällä nopalla luvun 4, 5 tai 6. Kiekon kääntäminen paljastaa löydön. Se voi olla:

  • Aarre (esimerkiksi Kultamalja, Hopeakoru, Antiikkivaasi) – tuo rahaa tai arvoa.
  • Kultainen Auringonpoika – pelin päätavoite.
  • Onnenaurinko – vaihtoehtoinen voittoreitti (ks. yllä).
  • Intiaaniopas – pelaaja saa siirtyä mihin tahansa kaupunkiin.
  • Paholainen – vie kaikki pelaajan rahat.
  • Tyhjä kiekko – ei anna mitään.

Matkustaminen

Pelilaudalla voi liikkua kolmella tavalla:

  • Maitse: ilmaista. Pelaaja liikkuu nopan osoittaman määrän mihin suuntaan tahansa inkojen kiviteitä pitkin.
  • Meritse: maksaa 100 pesoa, ja samalla maksulla voi seilata niin kauan kuin pysyy merellä (myös Amazon-joki kuuluu merireitteihin).
  • Lentäen: nopein mutta kallein, 300 pesoa. Lento vie punaista viivaa pitkin suoraan ympyrästä toiseen.

Pelissä on myös umpikujia, joista on käännyttävä samaa reittiä takaisin.

Erikoispaikat ja palkkiot

Pelilaudalla on paikkoja, jotka palkitsevat ensimmäisenä saapuvan pelaajan:

  • Cap Horn: ensimmäisenä saapunut saa 500 pesoa.
  • Iguazú: ensimmäisenä saapunut saa 200 pesoa.
  • Iquitos: ensimmäisenä saapunut saa 200 pesoa.

Näistä kertyvä raha voi olla ratkaisevaa matkustamisen ja kiekkojen lunastamisen kannalta.

Vinkkejä voittamiseen

  • Hallitse rahankäyttöä: rahaa tarvitaan kiekkoihin ja matkustamiseen, joten älä tuhlaa kaikkea heti.
  • Kerää aarteita matkan varrelta kasvattaaksesi pelikassaasi.
  • Käytä kulkuvälineitä viisaasti: maitse on ilmaista mutta hidasta, meritse nopeampaa kohtuuhinnalla, ja lentäminen kallista mutta ratkaisevaa loppuvaiheessa.
  • Muista Onnenauringon merkitys: se voi tuoda yllätysvoiton, jos Kultainen Auringonpoika on jo löytynyt.
  • Tavoittele bonuspaikkoja (Cap Horn, Iguazú, Iquitos) alkupelin rahoituksen turvaamiseksi.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuka Inkan Aarteen on suunnitellut?

Pelin suunnitteli Kari Mannerla vuonna 2005. Hän on myös Afrikan tähden (1951) tekijä, ja Inkan Aarre on sen sisarpeli.

Mistä pelaajat lähtevät liikkeelle?

Kaikki pelaajat aloittavat Rio de Janeirosta ja saavat 300 pesoa alkupääomaa.

Miten kiekon saa käännettyä?

Punaiseen ympyrään saavuttaessa pelaaja maksaa 100 pesoa tai heittää nopalla 4, 5 tai 6.

Voiko voittaa muutenkin kuin löytämällä Kultaisen Auringonpojan?

Kyllä. Jos joku toinen löytää Kultaisen Auringonpojan ensin, muut voivat etsiä Onnenaurinkoa ja viedä sen Machu Picchuun ennen aarteen löytäjää.

Kuinka monta pelaajaa peliin tarvitaan?

Peliä voi pelata 2–6 pelaajaa, ja se sopii noin 6 vuoden iästä ylöspäin.