Wingspan-lautapeli: säännöt, pelin kulku ja pisteytys

AdminSB

Wingspan

Wingspan on lintuaiheinen lautapeli, joka on noussut muutamassa vuodessa yhdeksi 2010-luvun lopun tunnetuimmista seurapeleistä.

Se sopii sekä lautapelien ystäville että luonnosta ja linnuista kiinnostuneille. Peli on helppo oppia, mutta tarjoaa paljon syvyyttä pidempäänkin pelaamiseen.

Tässä artikkelissa käydään läpi pelin säännöt, pelin kulku, pisteytys ja aloittelijan vinkit selkeästi ja vaihe vaiheelta. Kaikki tekniset termit selitetään matkan varrella.

Mikä Wingspan on?

Wingspan on niin sanottu moottorinrakennuspeli (engine builder). Se tarkoittaa peliä, jossa pelaaja kokoaa vähitellen ”koneiston”, jossa aiemmat valinnat tuottavat myöhemmin yhä enemmän hyötyä.

Käytännössä jokainen pelattu lintu voi tehostaa seuraavia vuoroja: se voi tuoda lisää ruokaa, munia tai kortteja.

Peliä pelaa 1–5 pelaajaa, ja yksinpeli on mahdollista automaattista vastustajaa (nimeltään Automa) vastaan. Yhteen peliin kuluu tyypillisesti noin 40–70 minuuttia.

Pelin on suunnitellut yhdysvaltalainen Elizabeth Hargrave, ja sen on julkaissut Stonemaier Games vuonna 2019. Peli on käännetty kymmenille kielille ja myynyt maailmanlaajuisesti miljoonia kappaleita.

Peli tunnetaan tarkoista lintutiedoistaan: kortit perustuvat oikeisiin lintulajeihin, ja niiden kyvyt on suunniteltu muistuttamaan lajien todellisia ominaisuuksia.

Pelin idea ja tavoite

Pelaajat ovat lintuharrastajia, jotka houkuttelevat lintuja omille luonnonsuojelualueilleen.

Jokaisella pelaajalla on oma pelilauta, joka on jaettu kolmeen elinympäristöön eli habitaattiin:

  • Metsä – liittyy ruoan hankintaan
  • Niitty – liittyy munien munimiseen
  • Kosteikko – liittyy uusien lintukorttien nostamiseen

Peli kestää neljä kierrosta. Eniten pisteitä neljän kierroksen jälkeen kerännyt pelaaja voittaa.

Pelin osat

Alla on yleiskuva siitä, mitä laatikosta löytyy. Osien tarkat lukumäärät voivat vaihdella hieman painoksen ja mahdollisten laajennusten mukaan.

OsaKuvaus
LintukortitKortteja on satoja, ja kukin edustaa oikeaa lintulajia
BonuskortitAntavat lisäpisteitä pelin lopussa täytetyistä tavoitteista
PelaajalaudatJokaisella pelaajalla oma lauta kolmella elinympäristöllä
RuokanappulatViittä eri tyyppiä: marja, siemen, kala, selkärangaton, jyrsijä
MunatPienet munafiguurit, joita munitaan pesiin
ToimintokuutiotOsoittavat, minkä toiminnon pelaaja valitsee vuorollaan
Ruokinta-automaattiNoppatorni, jossa arvotaan tarjolla oleva ruoka
TavoitelaatatKierroskohtaiset tavoitteet, joista saa pisteitä kierroksen lopussa
PistelehtiöLoppupisteiden laskemiseen
Wingspanin elinympäristöt ja toiminnot
🌲 Metsä
Toiminto: hae ruokaa ruokinta-automaatista.
🌾 Niitty
Toiminto: muni munia jo pelattujen lintujen pesiin.
💧 Kosteikko
Toiminto: nosta lintukortteja pakasta tai näyttelystä.
Mitä enemmän lintuja rivissä on, sitä tehokkaampi kyseinen toiminto on.

Lintukortin neljä elementtiä

Jokaisessa lintukortissa on neljä keskeistä tietoa, jotka ratkaisevat, miten korttia voi pelata. Nämä on hyvä oppia tunnistamaan heti alussa.

Elinympäristö

Kertoo, mihin luonnonsuojelualueeseen (metsä, niitty vai kosteikko) lintu voidaan pelata. Osa linnuista sopii useampaan elinympäristöön.

Ruokavalio

Kertoo, mitä ruokaa linnun pelaaminen maksaa. Ruoka maksetaan omasta varastosta otetuilla ruokanappuloilla.

Siipien kärkiväli

Kortissa on ilmoitettu linnun siipien kärkiväli. Sillä on merkitystä osassa tavoitteita ja lintujen kyvyissä.

Kyky

Kortin alaosan teksti kuvaa linnun erityiskyvyn. Kyvyt on väreillä koodattu sen mukaan, milloin ne aktivoituvat – esimerkiksi vuoron aikana, vuorojen välissä tai vasta pelin lopussa.

Wingspanin säännöt ja pelin kulku

Pelivuorollaan pelaaja valitsee yhden neljästä toiminnosta. Toiminto merkitään asettamalla toimintokuutio pelilaudalle.

Toiminto 1: Pelaa lintu

Pelaaja ottaa kädestään lintukortin ja asettaa sen sopivaan elinympäristöön. Hän maksaa kortin ruokakustannuksen.

Tärkeä sääntö aloittelijalle: kunkin elinympäristön ensimmäinen lintu on ilmainen sijoittaa, mutta seuraaviin kohtiin lintua pelattaessa täytyy maksaa lisäksi munia kortin osoittama määrä.

Toiminto 2: Hae ruokaa

Pelaaja ottaa ruokaa ruokinta-automaatista. Mitä enemmän lintuja hänen metsässään on, sitä enemmän ruokaa yhdellä toiminnolla voi saada.

Toiminto 3: Muni munia

Pelaaja munii munia jo pelattujen lintujensa pesiin. Mitä enemmän lintuja niityllä on, sitä enemmän munia voi kerralla munia.

Toiminto 4: Nosta lintukortteja

Pelaaja nostaa uusia lintukortteja käteensä. Mitä enemmän lintuja kosteikossa on, sitä useamman kortin voi kerralla nostaa.

Kun pelaaja tekee toiminnon metsässä, niityllä tai kosteikossa, hän aktivoi samalla kyseisen rivin lintujen kyvyt. Tästä syntyy pelin ”moottori”: mitä enemmän lintuja rivissä on, sitä tehokkaampi toiminto on.

Kierrokset ja niiden päättyminen

Peli koostuu neljästä kierroksesta. Jokaisen kierroksen alussa pelaajilla on käytössään tietty määrä toimintokuutioita.

Erikoisuutena kuutioiden määrä vähenee kierros kierrokselta: myöhemmillä kierroksilla vuoroja on vähemmän, koska osa kuutioista käytetään kierroskohtaisen tavoitteen pisteyttämiseen.

Kun pelaaja on käyttänyt kaikki kierroksen kuutionsa, hänen kierroksensa päättyy. Kun kaikki ovat käyttäneet kuutionsa, kierroksen tavoite pisteytetään ja seuraava kierros alkaa.

KierrosToimintojen (kuutioiden) määrä
1. kierros8
2. kierros7
3. kierros6
4. kierros5

Neljännen kierroksen jälkeen peli päättyy ja pisteet lasketaan.

Pisteytys

Loppupisteet muodostuvat useasta lähteestä. Ne lasketaan yhteen pistelehtiön avulla.

PistelähdeMiten pisteitä saa
LinnutJokaisessa lintukortissa on oma pistearvo
MunatJokainen pelattu muna on yhden pisteen arvoinen
Korttien alle kerätyt ruoat ja kortitOsa linnuista kerää kortteja tai ruokaa ”piiloon”, ja nämä tuovat pisteitä
BonuskortitAntavat pisteitä täytetyistä ehdoista
KierrostavoitteetKierroksen lopussa jaetut pisteet

Eniten pisteitä yhteensä saanut pelaaja voittaa. Tasatilanteessa voittaa se, jolla on eniten jäljellä olevaa ruokaa.

Aloittelijan vinkit

Nämä yleisluontoiset vinkit auttavat pääsemään alkuun. Ne eivät takaa voittoa, vaan auttavat hahmottamaan pelin logiikkaa.

  • Mieti jo alussa, mihin elinympäristöön haluat panostaa. Vahva rivi tekee toiminnoista tehokkaampia.
  • Älä tuhlaa kaikkea ruokaa heti. Ruokavaranto kannattaa pitää riittävänä, jotta lintuja voi pelata myöhemminkin.
  • Tutustu bonuskortteihin ja kierrostavoitteisiin. Niiden mukaan kannattaa suunnata omaa strategiaa.

Pelin taustaa

Wingspanin suunnitteli Elizabeth Hargrave, joka halusi tehdä pelin aiheesta, joka oli hänelle itselleen tärkeä: linnuista.

Hän keräsi tietoa lintulajeista muun muassa lintutietokannoista, jotta lajien elinympäristöt, pesät ja käyttäytyminen vastaisivat todellisuutta.

Peli sai ilmestyttyään paljon kiitosta ulkoasustaan, teemastaan ja pelimekaniikastaan. Se voitti arvostetun Kennerspiel des Jahres -palkinnon vuonna 2019.

Suosion myötä peliin on julkaistu useita laajennuksia, jotka lisäävät uusia lintuja ja alueita. Wingspanista on saatavilla myös digitaalinen versio tietokoneelle ja mobiililaitteille.

Jos pidät Wingspanin kaltaisista peleistä, voit tutustua myös muihin sivustomme peliesittelyihin, kuten Cluedo-mysteeripeliin tai vauhdikkaampiin korttipeleihin, kuten Tikki ja Shanghai.

Wingspan – pikafaktat
Pelaajamäärä 1–5 pelaajaa
Kesto n. 40–70 minuuttia
Ikäsuositus noin 10 vuotta ja siitä ylöspäin
Kierrokset 4
Suunnittelija Elizabeth Hargrave
Julkaisuvuosi 2019 (Stonemaier Games)

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Wingspaniin tarvitaan?

Peliä voi pelata 1–5 pelaajaa. Yksinpeli tapahtuu automaattista vastustajaa vastaan.

Kuinka kauan yksi peli kestää?

Yksi peli kestää tyypillisesti noin 40–70 minuuttia pelaajamäärästä ja kokemuksesta riippuen.

Montako kierrosta Wingspanissa pelataan?

Peli koostuu aina neljästä kierroksesta. Käytettävissä olevien toimintojen määrä vähenee jokaisella kierroksella.

Mitkä ovat pelin kolme elinympäristöä?

Pelin elinympäristöt ovat metsä, niitty ja kosteikko. Kukin niistä liittyy eri toimintoon: ruoan hakuun, munimiseen ja korttien nostamiseen.

Sopiiko Wingspan aloittelijoille?

Kyllä. Perussäännöt on helppo oppia, ja peli opastaa pelaajaa vaihe vaiheelta. Syvyyttä löytyy vasta, kun pelaaja alkaa yhdistellä lintujen kykyjä.

Tarvitseeko peliin osata mitään linnuista etukäteen?

Ei tarvitse. Lintutiedot ovat mukava lisä, mutta pelaaminen ei edellytä ennakkotietoa lajeista.