Tikki: tikkipelin säännöt, valtti ja pelin kulku

AdminSB

Tikki

Tikki on perinteinen korttipeli, joka kuuluu tikkipelien perheeseen. Se on helppo oppia ja sopii hyvin peli-iltoihin ja perheen pelituokioihin.

Tikkipelit ovat yksi vanhimmista korttipelien tyypeistä, ja niiden perusidea toistuu monissa tunnetuissa peleissä. Kun ymmärrät Tikin perusteet, opit samalla monen muunkin pelin logiikan.

Tässä artikkelissa käydään läpi Tikin säännöt, maan seuraaminen, valtin rooli ja pelin kulku selkeästi ja vaihe vaiheelta.

Mikä Tikki on?

Tikki on tikkipeli (englanniksi trick-taking game). Tikkipeleissä pelaajat kilpailevat tikkien keräämisestä.

Yksi tikki tarkoittaa yhtä kierrosta, jolla jokainen pelaaja pelaa yhden kortin pöytään. Korkein kortti voittaa tikin ja kerää kaikki sillä kierroksella pelatut kortit.

Peliä pelaa tavallisesti 3–8 pelaajaa yhdellä 52 kortin pakalla. Tavoitteena on kerätä eniten tikkejä (tai eniten pisteitä, riippuen pelattavasta versiosta).

Peruskäsitteet

Tikkipelien ymmärtäminen helpottuu, kun tuntee muutaman peruskäsitteen.

  • Aloitus (lead): kierroksen ensimmäinen kortti. Se määrää kierroksen ”maan”.
  • Maan seuraaminen (follow suit): muiden pelaajien on pelattava samaa maata kuin aloituskortti, jos heillä on sitä.
  • Valtti (trump): valittu erikoismaa, joka voittaa muut maat. Valtti ei ole aina käytössä.
  • Tikki (trick): yksi kierros pelattuja kortteja. Sen voittaja kerää kortit itselleen.
Tikin peruskäsitteet
Aloitus
Kierroksen ensimmäinen kortti. Määrää kierroksen maan.
Maan seuraaminen
Pelaa samaa maata kuin aloituskortti, jos sinulla on sitä.
Valtti
Erikoismaa, joka voittaa muut maat. Ei aina käytössä.
Tikki
Yksi kierros pelattuja kortteja. Voittaja kerää kortit.

Pelin valmistelu

Pakka sekoitetaan ja jokaiselle pelaajalle jaetaan kortit. Perusversiossa jaetaan tyypillisesti viisi korttia kullekin, mutta korttien määrä voi vaihdella version ja pelaajamäärän mukaan.

Jos pelissä käytetään valttia, se sovitaan ennen pelin alkua. Valtti voidaan valita etukäteen tai esimerkiksi kääntämällä pakasta kortti.

Pelin kulku

Ensimmäinen pelaaja aloittaa pelaamalla haluamansa kortin pöytään. Tämä kortti määrää kierroksen maan.

Muut pelaajat pelaavat vuorollaan yhden kortin. Säännöt korttien pelaamiseen ovat:

  1. Jos sinulla on aloitusmaan kortti, sinun on pelattava sitä (tämä on maan seuraaminen).
  2. Jos sinulla ei ole aloitusmaan korttia, voit pelata minkä tahansa kortin – myös valtin, jos valtti on käytössä.

Kun kaikki ovat pelanneet, tikin voittaja ratkaistaan.

Kuka voittaa tikin?

  • Jos kierroksella ei ole valttia, tikin voittaa aloitusmaan korkein kortti.
  • Jos kierroksella on pelattu valtti, tikin voittaa korkein valtti.

Tärkeä huomio: muun kuin aloitusmaan tai valtin kortti ei voi voittaa tikkiä, vaikka se olisi arvoltaan korkea. Esimerkiksi jos aloitusmaa on hertta, pöydässä oleva korkea ristikortti ei voita herttoja (ellei risti ole valtti).

Tikin voittanut pelaaja kerää kortit ja aloittaa seuraavan kierroksen.

Maan seuraamisen sääntö

Maan seuraaminen on tikkipelien tärkein sääntö. Jos pelaajalla on aloitusmaan kortti, hänen on pelattava sitä.

Vasta jos aloitusmaan kortteja ei ole kädessä, pelaaja saa pelata muuta maata tai valttia. Tahallinen maan seuraamatta jättäminen (englanniksi revoke) on useimmissa peleissä sääntöjenvastaista.

Kierrosten eteneminen ja voittaja

Kierroksia pelataan, kunnes kaikki kortit on pelattu. Sen jälkeen lasketaan, kuka keräsi eniten tikkejä.

Perusversiossa eniten tikkejä kerännyt pelaaja voittaa. Piste­pohjaisissa versioissa taas lasketaan korttien pistearvot.

Suosittuja muunnelmia

Tikistä ja tikkipeleistä on lukuisia versioita. Tässä muutamia yleisiä ideoita.

  • Pistetikki: tikkien lukumäärän sijaan korteille on annettu pistearvot, ja eniten pisteitä kerännyt voittaa.
  • Ilman valttia: peliä pelataan ilman valttimaata, jolloin vain aloitusmaan korkein kortti voittaa tikin.
  • Ennustustikki: osassa tikkipeleistä pelaajat ennustavat etukäteen, montako tikkiä he voittavat, ja pisteet jaetaan sen mukaan.

Koska tikkipelejä on paljon, säännöistä – etenkin valtista ja pisteytyksestä – kannattaa sopia ennen peliä.

Vinkkejä pelaamiseen

Nämä yleisluontoiset vinkit auttavat pelaamaan taktisemmin. Onni on kuitenkin aina mukana korttien jaossa.

  • Arvioi kätesi alussa. Mieti, mitkä kortit ovat vahvoja (korkeat kortit ja valtit) ja mitkä heikkoja.
  • Seuraa, mitä kortteja on jo pelattu. Näin voit päätellä, mitä muilla voi olla jäljellä.
  • Säästä korkeat valtit. Niillä voi napata tärkeitä tikkejä myöhemmin.
  • Pelaa heikot korttisi silloin, kun et kuitenkaan voittaisi tikkiä.
  • Sovi säännöt etukäteen. Varmista, että kaikki tietävät valtin ja pelattavan version.

Jos pidät korttipeleistä, tutustu myös muihin sivustomme peliesittelyihin, kuten vauhdikkaaseen Aasi-peliin, Sika-korttipeliin tai Shanghai-korttipeliin.

Kuka voittaa tikin?
Ilman valttia
Aloitusmaa ♥ hertta. Pöydässä ♥5, ♥K, ♣A.
Voittaa: ♥K (herttojen korkein). ♣A häviää – väärä maa.
Valtti = risti ♣
Aloitusmaa ♥ hertta. Pöydässä ♥K, ♣7.
Voittaa: ♣7 (valtti voittaa aloitusmaan).

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Mikä tikki on?

Tikki on yksi kierros, jolla jokainen pelaaja pelaa yhden kortin. Korkein kortti voittaa tikin ja kerää pelatut kortit.

Kuinka monta pelaajaa Tikkiin tarvitaan?

Tikkiä pelaa tavallisesti 3–8 pelaajaa yhdellä 52 kortin pakalla.

Mitä maan seuraaminen tarkoittaa?

Se tarkoittaa, että pelaajan on pelattava samaa maata kuin aloituskortti, jos hänellä on sitä kädessään.

Mikä valtti on?

Valtti on valittu erikoismaa, joka voittaa kaikki muut maat. Valtti ei ole aina käytössä, ja siitä sovitaan ennen peliä.

Kuka voittaa tikin?

Ilman valttia tikin voittaa aloitusmaan korkein kortti. Jos valtti on pelattu, tikin voittaa korkein valtti.

Voiko muu kuin aloitusmaan kortti voittaa tikin?

Ei, ellei se ole valtti. Korkeakin kortti häviää, jos se on eri maata kuin aloituskortti eikä ole valtti.

Miten Tikki voitetaan?

Perusversiossa voittaa se, joka kerää eniten tikkejä. Pistepohjaisissa versioissa lasketaan korttien pistearvot.